面对直直向我冲来的阿尼特,我自然信守承诺,没有还手与防御的动作,单纯地实施闪避行为。
很简单,施展我惯用的“旋步”即可!
阿尼特的镰刀带着劲风砍来,围观的路人们可不知道我的真正实力,一见阿尼特毫不留情,顿时有几个心理素质相对不够过硬的少女轻呼出声。
不过,战斗经验至少比普通人丰富得多的我却是看得出来,阿尼特这一击突进重斩实际上还是收了四分力道——呵,果然即使作出凶恶的面相,其实依旧是善良的少女……么?
然而,我只轻松一转,便闪到了阿尼特的侧面,巨大的镰刀连我的衣角都没碰到。
为了加重对阿尼特的刺激,我的双手依旧插在裤袋里,表情也仍然是满面春风。
“哈——!”
干脆利落地一招落空,阿尼特虽然稍有惊讶,但并不至于惊慌,而是顺势将镰刀横挥,扭动腰身,将离心力附加其上,狠狠地再次攻向我。
嘛,长兵器的好处就在这里了,即使一击不中,也能从杠杆原理的角度以逸待劳,给予目标连绵不绝的后续追击——然而,利弊共存,坏处也相当明显,如果反应的速度不够快,或者出手跟不上反应,那么面对行动更为迅速的敌人时,长兵器使用者容易被对手抓住机会发动贴身攻击。
初始的斩击还好说,可是第二招...
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