公会战模式以副本分为死亡模式、公会模式、比赛模式和娱乐模式。
娱乐模式价格是普通模式价格的两倍。
娱乐模式双方公会战持续两个小时,双方不会被对方造成任何损失。
死亡后立刻复活投入战斗。
公会基础防御设施无效。
比赛模式:基础设施、人员等级不会遭受损失。
双方以抢夺对方积分为主要目的。
死亡后三分钟才能重新投入战斗。
持续四个小时。
公会基础防御设施无效。
公会模式:基础设施、人员等级不遭受损失。
双方以占领对方议事厅为主要目的。
一方占领议事厅,另一方驻地就成为附属驻地,死亡后十分钟复活时间。
持续八个小时,或者以一方失败告终。
死亡模式:基础设施会被破坏,人员死亡以黄名猎魔掉率掉落装备,掉落5%经验。
双方以占领对方议事厅为主要目的。
死亡十五分钟复活。
持续八小时或者以一方丢失议事厅告终。
公会战期间,玩家可以任意自由进出副本、下线。合理安排人员就成为老大们考虑的问题。毕竟八个小时战斗实在是太长了点。
至于副本内是怎么个战斗方式,现在还真没有人很清楚。不过根据卷轴王研究表明,很可能是双方驻地相距一定的距离,而后进行攻守...
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