这把诞生于二战的经典枪械威力大、射击距离足够远、结构简单、故障率低,而且它足够稳定可靠,能适配恶劣的环境。
最主要的是,这把步枪作为各类游戏与视频的常客,张昨对它的结构和原理足够了解,不像其它威力更大的现代狙击步枪,连外型都只能勉强记个大概。
枪身主体、枪机组件、击发机构、供弹机构以及瞄准部件。
张昨在墙壁上一个一个临摹着组成枪械的构造配件,尽量将它们还原成等比大小。
首先是枪身主体,也就是枪械最为核心的部位,枪管。
枪械枪管对工艺的要求十分苛刻,包括材质、原料、锻造、热处理等等一系列的工序,都会影响到枪械的精度已经是否会炸膛的风险。
而这一点,张昨可以规避。
使用【匠人】生成的武器材料足够坚韧,就连厚背开山刀那样的武器都能连砍100只活尸不带卷刃,这种程度的材料,只用来击发几次问题应该不大。
既然没了工艺方面的问题,那么其它枪械组件可能导致的困扰也同样不存在,唯一让张昨头疼的,是枪管的膛线以及瞄准部件问题。
这两者需要精确的参数,不是靠外挂就能粗暴解决的。
手中握着灵石,张昨在脑海里逐渐构思98k枪管的形状。
枪管的长度为0.6米,枪口外径为1.8厘米,内置四...
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